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完成了猎兽大赛,宫二进入了灵魂战场,现在好几种要求都已经完成了,只剩下三个要求了:

1.参与任意一只领域级灵魂怪的击杀,要求个人贡献不低于5%。

2.在灵魂战场提升三次角色等级。

3.接取任务后累积获得3000点灵魂点。

其中2和3宫二快完成了,在灵魂战场再升一级就可以完成这个任务了,之前其实可以卡一卡,然后把任务2完成的,不过相比较之下四件黄色防具带来的提升更大更明显,而且因为领域级灵魂怪没有着落,所以可以不着急。

然后就是3000点灵魂点,宫二现在已经累积获得了2145点灵魂点,这个任务要求也不算太难,再来个四天怎么都能完成了。

只有领域级灵魂怪还没有眉目。123。但是这件事有些急不得。

现在宫二在灵魂战场也算达到了一个极限的发展了,每日任务虽然所有100个,但是要照顾到不同的群体,30级以下就是一级战场,一级战场能够完成的每日任务是比较有限的,一般不会超过15个,如果当天刷新的每日任务难度不高,甚至可以做20个。

不过这都是奖励比较低的一类,加上宫二在一级战场是凶威赫赫,开张的时候更少,很多时候都不得不去对付灵魂怪。

所以整体上的收益还不如没有出名的那段时间。

两个小时之后。/

青松不倒看见宫二很高兴,主动打了一个招呼。

“怎么今天一个人?”

“哈哈,最近都一个人,大佬,我有几个问题不太懂,查攻略都没有找到答案,你能帮我解答一下吗?”

青松不倒的眼神格外的真挚。

宫二一下子回过味来,青松不倒应该是主动一个人的,觉得这样更有利于自己的发展。因为有时候一个小团体的实力参差不齐对于个人的发展是有影响的,这个影响在个人实力弱的时候是好事,但是在个人水平较高的时候反而是种累赘。

而出现单飞的选择。长风呼哮都是这个玩家还想拼搏,还想更进一步。

他的朋友未必能理解,玩游戏大家一起玩多开心多热闹,你一个人玩那不就没意思多了,要是没有人陪玩就算了,哥们儿这好几个在这儿,你非要单飞,有的激愤一点当场就要质问。

就算当场不质问,后面私下也会有些意见,两者之间恐怕很难再亲密如初了。

有些人不解,但是宫二却是非常能理解。

就像有些人运动只是为了健身、休闲,给自己在工作时候之外找一些娱乐的手段。不是很能理解那些为了冠军,不顾身体埋下病根,明明有机会赚钱但是宁愿一个人默默训练。

这种追求很多人理解不了,诚然,在游戏领域想要做到有成就比起其他领域也许门槛更低,技术难度可能也低了一点,但是实际上难度也许反而会更大,因为游戏的群体更加庞大,想要脱颖而出就更难了,一些有天赋的人往往能在这个圈子里面出名,但是想要出圈,在游戏这个领域更是千难万难。…。

所以宫二也没有追问青松不倒,这些是不愉快的记忆,别人认真的问自己,宫二就认真的回答了他。

从这些问题宫二就能看出青松不倒确实是比较有天赋的一个玩家了,很多问题都是普通玩家注意到了但是不会留意的问题,有些可能是直接没有注意到。

对实际的游戏体验有什么影响吗?也许不大。

了解了这些细节实力就会变成高手吗?也不见得。

这又不是什么竞技、格斗游戏,一个小小的细节不是高手和普通玩家的划分界限,但是这些小细节却能逐渐养成一个高手。有时候高手可能和有大多数玩家一样蹩脚的操作,只不过在一些细节上更加用心。123。让自己暴露甚至是使用缺陷的机会变小了,也就成了大家眼中的高手了。

轻松不倒听得也很认真。

游戏里面也不是谁都有资格教导别人的,因为游戏是一个比较私人化的东西,大部分的高手的见解非常的深刻和到位,但是不利于别人理解和吸收,更别说一些半桶水掺杂其中,说了一些是而非是的见解,加了大量的个人干货,导致别人理解的时候路就走歪了。

所以教导别人不一定是实力越强越好,而是能把道理、规则叙述得越清楚越好。/

论游戏的深入了解和对各种机制的清楚程度,宫二还不如何许人也,何许人也简直就是游戏教科书,对游戏里面各种存在的物品或者是机制都了如指掌,甚至分门别类做成了资料,方便回忆和查找。

在对机制的敏感性上宫二可以说独步天下了。

但是真要和何许人也比较一番也就强在临场上了,毕竟宫二没有这个心力去把这些机制做成资料,反复浏览查阅,加深印象和理解。

不过就算这样,宫二对于游戏的理解也相当的到位,不仅是这一款游戏。长风呼哮宫二还玩过很多款游戏,都在游戏里面争过第一人,所以讲解起来也更加通俗更加到位。

青松不倒的这些疑惑很快就被解开了。

原本青松不倒只是撞运气,他已经问过好几个“声名显赫”的游戏大师,但是对于他们的答案都不算满意,觉得他们没有讲到点子上。

停了宫二的讲解青松不倒立马顿悟了,不是之前几位大师讲得不对,而是在方式上有问题,虽然都提到了和宫二一样的关键点,但是却没有像宫二这样直接把这个关键点拿出来讲,而是混杂在其他理论中,导致头重脚轻。

青松不倒暗自钦佩,这次是发自内心的叫了一声大佬。

正事儿说完了以后也就轻松了许多:“最近收获怎么样?”

“还行,一天有时候能赚个几点十几点灵魂点,有时候还赚不到。”

“哈哈,都是这样过来的,再坚持一下就能收获了。”…。

“嗯,对了大佬,你知道晶界波澜兽是什么吗?”

宫二蓦然一喜,追问道:“你在哪里看到的?”

“那条路的公共点,就在刚刚回来之前看到了公告,说什么晶界波澜兽已经出现,所以晶界波澜兽是什么?”

“领域级灵魂怪,很难出现的,我先去了。”

宫格奔着青松不倒指的那条路狂奔而去,现在还没有过整点,通道还没有刷新,现在进去还来得及。

宫二进入了公共点,果然又看到了晶界波澜兽出现的公告。

晶界波澜兽是领域级灵魂怪,每次刷新会随机从集中领域级灵魂怪里面刷新一种,刷新的时候整个公共点公告,每两分钟公告一次,直到灵魂怪死亡。

晶界波澜兽在几种领域级的灵魂怪里面实力算作是中等的,相对容易对付,不过就算是出现了那几种非常棘手的灵魂怪宫二也要上。123。错过了这一次不知道什么时候才能再碰到刷新了。

所有15个要求里面,宫二也只有这个任务没有把握,因为实在太看运气了,很可能直到30级离开灵魂战场都可能遇不到领域级灵魂怪。

不过公告虽然公告了,但系统并不会直接告诉你坐标,还需要宫二自己找。

时间上还比较充裕,宫二也比较放松,青松不倒回到据点不久前才刷新的,这么短的时间内几乎不可能被击杀,所以可以慢慢找。

领域级灵魂怪没有找到,玩家倒是遇到了五波,除了一个消息不灵通直接见面就主动扑上来的之外,其他四波都是见到宫二直接回头就跑。

花费了7分钟宫二总算是看到了晶界波澜兽。

晶界波澜兽十分巨大。/

这是晶界波澜兽的招牌被动技能:【斑斓晶石】。

【斑斓晶石】在身体表面生成大量宝石,生成宝石数量和体质、身体规格有关。

红色晶石:被击中时反射一道153点的火属性伤害,冷却时间25s。

蓝色晶石:被击中时发射一道冷冻射线,被击中目标会被降低所有速度,在3s内逐渐增加至99%,如果负面抗性过低,则会冻结目标,持续2s。冷却时间:30s。

紫色晶石:被击中时向周围抛射一道毒雾,造成持续5s的中毒效果,中毒伤害为95/s。冷却时间:5s。

黄色晶石:被击中时使增加3%防御属性。长风呼哮持续7s,可以叠加,最多叠加140层,冷却时间:90s。

绿色晶石:被击中时立马回复相当于6%已损失生命值的生命值。冷却时间:160s。

白色晶石:被击中时增加13点移动速度和0.01攻击速度,持续10s,最多叠加60层,;冷却时间:40s

灰色晶石:被击中时所有晶石被击中不会造成效果,持续5s,冷却时间:21s。

黑色晶石:立马消除10层叠加的晶石效果,并且使被冻结的目标立马解冻,冷却时间:80s。

这个技能非常的赖皮,在玩家身上也许不算太强,因为玩家的身上体积有限,就挂个三四十个晶石就算极限了,但是晶界波澜兽巨大的身体可以挂上超过五千块晶石,遍布身体各处。

各种技能打上去都会触发晶石的效果,可以叠加的效果就不多说了,红色晶石和蓝色晶石都是十分恶心的,紫色晶石只要不是近身职业影响不大,虽然中毒抗性很难得,但是好在中毒伤害不算高,能够承受。


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