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“各位,听我说一下,这红色的晶石打中了以后会造成伤害,蓝色的是……”

要不是宫二也需要,都不想对这些人解释什么,估计有人连晶界波澜兽的身份都不知道。

听到了宫二有的人才恍然大悟:“怪不得我怎么觉得我越打越不对劲。”

“那是你傻!”

“你才傻,你全家都傻!”

“反弹!”

“反弹无效!”

一群人无语的看着这两个像小孩子一样在那里争执,宫二咳嗽了一声,把大家的视线拉了回来:“所以各位最好不要攻击黄色、绿色和白色的,最好还是攻击黑色和灰色。”

宫二只是提出一些简单的建议让大家去做没有人会反对。123。一是宫二有这个名望,其次是宫二说得也是正确的。不过要是想要指挥大家怎么打怎么用技能肯定就有人不买账了。

晶界波澜兽除了【斑斓晶石】这个比较烦人的技能之外,没有什么太特殊的技能了。

主要攻击手段还是依赖普通攻击,不过手段不丰富不代表晶界波澜兽就好对付,晶界波澜兽一下普通攻击伤害是1700,如果目标护甲高就自动变化为魔法攻击,如果目标魔法抗性高就自动转化成为物理攻击,非常的灵活。

而且当白色晶石的层数叠加上来后。/

晶界波澜兽还有一个技能【晶化吐息】,消耗随机种类的五个未冷却晶石,根据不同的晶石造成不同的效果。

基础形态是对着正前方喷吐,对吐息范围内的目标造成大额伤害,单秒伤害800,持续6s。

红色转化攻击为属性攻击、绿色恢复相当于造成伤害60%的回复量、白色减少1s吐息持续时间,造成伤害频率从1s提高到0.5s、黄色降低部分防御属性、蓝色造成大额减速。

不会出现其他颜色的吐息。

攻击手段就这两种。长风呼哮但是威胁程度绝对是拉满了的,一般玩家中一个技能就直接残了,灵魂战场没有药水,最稳妥的恢复手段就是自然恢复。

灵魂战场牧师职业很少见的,一出现都是和自己的团队一起,散人玩家统统没有这个待遇。

大家有了宫二的指导了之后总算找到了正确的应对方法,原本都已经叠满的黄色晶石被动的层数被削减到了70层,这个层数大家都比较能够接受了。

晶界波澜兽的体积这么大,大多数远程职业除了弓箭手这种职业基本上都是一打一片,很难精确的避开黄色、白色和绿色晶石,所以这个层数从整体上来说是一个偏低的层数了,虽然依然增加了210%的防御属性。

不过70层的黄色晶石层数,虽然让大家的伤害效率都变低了,但是除了部分等级实在太低的玩家之外,基本上不会出现强制性扣除一点的情况了。…。

这一次一分钟的时间大家就合力打掉了晶界波澜兽4%的生命值。

晶界波澜兽一共60的血量,也就是说大家一分钟也就打24伤害,现在已经有了足足一百人了。

平均下来一个人也就240点伤害,当然这么算肯定不对,有的20级、21级的玩家能够破防的技能都没有几个,就算破防了也只是十多点、几十点伤害,可能一分钟下来都还打不了240。

宫二一个人就打出了3700的伤害,一个人打出了15%的伤害,独占鳌头。

其他玩家也在观察着贡献榜,可以查看到个人的输出占比,宫二一个人独占鳌头,其中有些玩家来得可比宫二还早,结果宫二只是一分钟就完成了反超。123。怎能不让其他玩家惊惧。

“这就是一级战场杀手的战斗力吗?太强了吧,感觉他27级比我一个29级的还要厉害。”

“废话,你不看看人家装备,一件神器、一件传承、足足七件黄装!这不是g儿子吧,我还没有见过有人27级有这么豪华的装备,闪瞎了我的狗眼。”

“让我看看属性也好啊,我还没有在游戏里面见过神器和传承的属性呢!”

在其他人看来,宫二就凭借这样的输出,最后也一定收获满满,参与击杀领域级灵魂怪的玩家都会获得贡献比例的灵魂点奖励。/

而且按照这个趋势,宫二一个人就能打出大部分的伤害出来,一时间让其他人又是嫉妒又是沮丧,这人和人之间的差距怎么这么大呢?

这时候晶界波澜兽突然转过身子,对着宫二,宫二后来居上,仇恨值已经变为了第一,晶界波澜兽张开了巨口,一道蓝色的吐息在口中酝酿。

“不好!”

在宫二这个方位的玩家们纷纷逃散,之前他们有幸得见被晶化吐息命中的玩家到底有多惨。

一秒800,六秒4800,这里的玩家平均等级是27级左右,一个27级的法系职业血量还不到4000。长风呼哮而且法系职业大多都是布甲,布甲提供的防御属性低得可怜,硬吃一个晶化吐息就对是死定了,如果手脚不快一点也是大残。

晶化吐息的覆盖面积极大,正面只有靠近晶界波澜兽的很小一块区域没有被覆盖,就算交了位移技能也很难直接离开晶化吐息的范围,只有趁晶化吐息引导的前一秒赶紧跑,少吃一点伤害是一点。

在灵魂战场大残的下场都不用复述,除非有队友,不然身边的玩家会第一个下手。

所以一看到晶界波澜兽对准了这个方向,所有的玩家都忙不迭的交出位移跑路,宫二第一反应也是跑路,不过下一秒就回过味来,把位移的距离缩短了一半。

在其他玩家看来,宫二只是位移技能不给力,飞得有点短,不会怀疑什么。

他们到目前为止都不知道宫二的这个职业真正的核心在哪里,那就是以战养战,特别是有了专长领袖以后,不只是伤害,挨打也被计算在了这里面。…。

宫二本身在27级以后换上了四件黄色等级的防具之后血量就达到了4000,再加上领地的加成1600,宫二有足足5600的血量,比一些轻甲职业还要多一点。

再加上高额的防御属性,就算全吃了一个晶化吐息也不会致死,宫二只需要注意一下白色和红色的晶化吐息就是了,所以趁这个时候卖一点血增加防御属性也是一个很好的选择。

血量多意味着容错率高,但是在宫二这里也有幸福的烦恼,意味着卖血换取防御属性的效率更低,因为本身就是一个高防御的角色,卖一点血就不容易,所以宫二趁着现在能卖一点血就是一点血。

晶化吐息打在其他玩家身上,最少也是600多一秒的伤害,但是打在宫二身上每秒只有不到400的伤害。123。宫二吃了四秒的晶化吐息,也只是损失了不到1600的血量。

虽然场面有些混乱,但是还是有人注意到了宫二,原本看到宫二这么短的位移肯定要吃大亏,结果没想到宫二比他们多抗了两秒结果血量掉得比他们还少。

原本对宫二的一些心思一下子就没有了。

宫二没有在意他们,而是找好了位置,开始继续输出。

这时候突然有人发出了一声惊呼:“来了这么多人?”

大家扭头看去,在远处有好几十人扎堆的来赶来。/

公会虽然一般不会组织灵魂战场的活动,但是玩家们私下可以召集人手,看样子应该是某个公会玩家发现了之后通知了公会的玩家。

灵魂战场虽然一定程度屏蔽了通讯手段,但是也不是完全制止,玩家每周都可以付出一些轻微的代价临时和外界联系。

公会玩家一到散人玩家的生存空间就要被压缩。

公会玩家虽然不是万众一心,但是心总要比散人玩家们齐很多,散人们小心思太多,就算人数上占有优势在对抗上也不一定讨好。

在场的玩家对于这个公会的到来都有一些忌惮。长风呼哮但是也没有站出来说阻止公会玩家的进场。

实际上也阻止不了,大家都只是心中一边抱怨,但是一边当作什么都没有发生的样子继续输出。

宫二则是多看了一眼,在灵魂战场很难辨别是哪一家公会,因为在据点外只有灵魂点数。没有id和公会这些标识,只提供最简单的查看装备的功能。

不过能够在这么短时间内找来这么多人,应该是几家大公会之一,只有他们有这个人数基础,不过具体是哪家就不好说了。

从概率上来讲,是满汉全席这种人数多到爆炸的公会也很有可能,不过满汉全席良莠不齐,实际上号召效果恐怕不尽人意,反而是其他的公会概率更大一点。

这些都是宫二的猜测,公会玩家的到来对局势的影响十分直观,一些人直接萌生了退避的心思,这也不怪他们,毕竟人多力量大,孤身寡人很吃亏的。。


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