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read2();随着尹娜的离开,游戏里的时间好像打开了阀门的水龙头,再次奔涌流动了起来。而受到时间线冲刷的辛源瞬间又变回了出拳击打木桩的姿势,而这次不同的是,他已经开启了自由模式。

同时,木桩受到攻击时,强制降低伤害为1的属性对辛源就不再生效了,巨大的冲击力结结实实的打在了粗壮的木头上,咔嚓一声,木桩断成了两节,并飞出去5、6米远。

“叮、叮…”一大堆系统消息传来,辛源来不及检查自身的变化,看了眼系统的时间,眼神一凛。但因还有其他的事情要处理,赶忙跑过去抱起木桩,一溜烟儿跑没影了。

巨大的声音吸引了周围的人群,好几个玩家举起右手,作出了招财猫的招牌动作。这是游戏内置的照相、摄像功能,为了防止有人偷拍女性的不雅照片,系统设定的拍照动作就是要将右手举过头顶。

结果这张照片传到论坛上,迅速成为了当天的热门话题之一。只可惜,“对着练武的木桩使用伐木技能”在投票中惜败于“故意仰面摔倒在女玩家脚下”,痛失的当天的游戏迷惑行为大赏。而当事人早就躲在没人的角落开始检查自己的收获了。

在上一世,系统开启“自由模式”已经是40版本了,而这个模式成了人类的救命稻草,大幅度强化了全民的体质,才让人类没有在天罚之战中灭绝,甚至在战场中逐渐扭转局势,最终反败为胜的。

事后,具某篇论文分析,文明re在10就已经有了自由模式的概念,但是限于算力不够一直没有开放。并且文章经过精密地计算分析,如果有人能在某个时间点以自由模式的攻击方式打出一击就可以导致系统正常模式分配的算力不足以应付而出现宕机,然后还列有一张详细的表格。

例如在开服12小时内,打出400kg的一击;开服24小时内,打出1500kg的一击……按照表格的演示,尹娜的算力成长很快,大约在一周后,就需要一拳打爆月亮的力量才能迫使服务器崩溃了。

所以辛源只有这么一次机会,如果没能成功,那么后续的一系列计划将全盘瓦解。而从现在开始的10年内,独享尹娜大量算力的“自由模式”将是辛源最大的外挂。

简单说明一下这种模式,在传统游戏中,角色的每一个动作都是预先设定的一段动画,触发它只需要手柄的按键、鼠标,或是vr设备中身体的某种动作。而自由模式则完全摆脱了游戏的属性,角色的所有动作都将由大脑来操控。例如你想完成一个前空翻双手重斩,在传统游戏中只需要按下一个方块键,而在自由模式中,你是在大脑中真的完成了一次这个动作。

那自由模式如此接近现实,是不是操作起来很容易呢?恰恰相反,例如战士有一招经典的旋风斩,如果使用自由模式来完成,会让很多人当场转到呕吐。但它也有独特的好处,例如本来要做一个下蹲动作,但你可以蹲到一半顺势来个扫堂腿,蹲下去之后两腿发力接一个跳起膝撞,甚至是蹲下去接一个后仰转身双手撑地的兔子蹬鹰。总之你个人的能力越强大,自由模式下的你也就会越强大。

“叮,玩家开启自由模式。”

“叮,自由模式下,筋骨刚度(隐藏属性)的熟练度获取速度变为普通模式的3000倍。”

“叮,自由模式下,玩家的痛觉变为普通模式的10倍(普通模式的痛觉为现实世界的1/10)。”

“叮,自由模式下,玩家的离线痛觉和死亡痛觉无法关闭(普通模式无离线痛觉和死亡痛觉)。”

“叮,自由模式下,开启新能力弱点攻击,打中敌方弱点时可以获得最终伤害x5的效果,不与其他伤害叠加效果冲突。”

“叮,自由模式为快速提升玩家能力的重要手段,但会因个体不同(如无法承受死亡痛觉)而造成永久性伤害甚至死亡,请谨慎选择使用。”

“叮,自由模式一经正式开启,无法关闭”

“叮,如果不想开启自由模式,请在03:12内选择关闭选项,祝您游戏愉快。”

辛源没有理会系统的关闭倒计时,倒是刚才的时间让辛源陷入了沉思。辛源记得第二次尹娜出现前的时间是12点16分52秒,尹娜走后,时间显示为12点16分53秒。

减掉中间看时间导致的误差,可以认为自己第二次见到尹娜并没有消耗时间。这样看来尹娜是有控制时间的能力的啊,果然……辛源想了想,还是把这条信息记到了笔记“探寻世界的真相”里。

“叮,自由模式正式开启。”


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