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好一阵劝说,陆泽才终于说服比尔·金凯德和杰夫·罗宾接受了他的理念。br/

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    简单好用,才是产品的终极追求,而不是所谓的功能大而全。br/

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    况且陆泽要的是用iTunes提升iPod的销量,那自然是下载安装量越多越好。br/

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    把iTunes打造成为一个类似前世早期版本QQ音乐的MP3播放软件,不仅简单易用,还兼容Windows和iOS系统,覆盖面一定会很广。br/

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    到时候软件上天天推广iPod随身听,连广告费都可以省不少。br/

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    至于MP3音频文件,就不用陆泽操心了,网友们的力量是非常强大的。br/

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    光是Napster软件上,就能搜索到不少网友分享的MP3音频文件,可以很方便的下载,这些音频文件都是网友从自己的CD碟片中抓取出来的。br/

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    Napster软件可是一个超牛的存在,br/

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    这款由年仅20多岁名叫肖恩.范宁的大学生开发的软件在最高峰有着多达8000万注册用户,并且这一产品直至今日也被业内认为是P2P软件走向成功的一个标志。br/

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    Napster软件的用户比一年以后整个华夏的网民数量还要多一倍多。br/

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    它的奇迹,也充分说明了用户们对数字音乐的刚性需求。br/

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    不过陆泽并不打算做一个类似Napster的软件,因为那会牵扯到巨大的版权纠纷。br/

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    其实不仅是用户没想到通过一个软件,就能在网络上便利的搜索下载到大量歌曲。br/

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    唱片公司显然也没想到,自己多年经营的业务,竟然会被一个毛头小子用一个小小的软件就撕开了缺口。br/

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    愤怒的唱片公司前仆后继的将Napster告上法庭,却不经意间也让Napster这个名字得到了扩散。br/

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    这会儿Napster的创始人肖恩.范宁正深陷各种版权官司无法自拔。最大的一个官司,甚至提出10亿美金同RIAA(美国唱片业协会)庭外和解,依然遭到拒绝。br/

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    想想也正常,你断人财路、毁人基业,区区10亿美金就想解决,怎么可能。br/

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    接下来的Napster公司,哪有精力继续开发产品,一个个版权官司都让他们焦头烂额。br/

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    最后的结果显而易见,包括华纳音乐、环球音乐、索尼音乐等在内的唱片公司自然是大获全胜,Napster则被判决需要立即关闭网站。br/

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    所以陆泽一开始就不可能让iTunes学Napster,立刻为用户提供音乐下载功能。br/

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    他可做不到轻轻松松拿十亿美金去赔偿,也不想被迫关闭网站,不然岂不是白忙活一场。br/

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    那么做不仅会影响麒麟科技的口碑,将来也不利于他推出数字音乐的盈利模式。br/

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    反正即使Napster输了官司,但在软件停止服务前,用户们疯狂的在下载备份着数以亿计的MP3文件。br/

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    而且在盗版管理不严格的国家和地区,越来越多类似Napster的软件也在不断上线。br/

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    虽然Napster输了官司被迫关闭,但它培养的用户习惯还在延续。音乐从CD或磁带这类传统介质转换到线上的MP3格式,俨然成为了不可逆转的潮流。br/

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    所以只要iPod上市,根本不用担心用户找不到足够多的MP3音频文件。br/

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    所以音像公司及音乐版权协会们,想告就继续去告Napster公司吧,反正陆泽只是个买随身听设备的,要告也轮不到他。br/

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    而且之前帝盟公司作为第一个吃螃蟹的MP3随身听公司,已经把版权官司给打赢了。br/

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    硬件公司只是销售听音乐的工具,这并不违法。br/

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    而网上那些盗版MP3文件,和硬件公司没有关系,因为那是用户的个人行为。br/

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    所以,各国音乐版权协会才会对Napster公司恨得咬牙切齿,逮着机会就要一棍子打到死,绝不肯庭外和解。br/

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    前世的乔帮主,这会儿也没有解决版权代理问题。br/

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    iTunes上线的时候,一开始也没有付费购买音乐的功能,这些都是后来才加上去的。br/

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    因为赢了诉讼却输了市场的唱片公司,在接下来的很长一段时间里也遭受着互联网所带来的残酷冲击,全球实体唱片业销量会迎来连续6年的负增长。br/

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    趋势无法扭转,各国音乐版权协会终于认清了现实,整个唱片业最终还是拥抱了互联网。br/

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    焦头烂额的唱片公司不得不放下身段,接纳或者说承受数字化给行业所带来的根本性转变,最终给了音乐软件合作的机会。br/

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    不过等他们认清现实,都已经是两三年以后的事情。br/

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    前世的乔帮主推出苹果iTunes音乐商店,都要到2003年4月才实现。br/

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    这辈子也依然是如此,这就也给了陆泽机会。br/

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    他必须尽快布局,让麒麟科技推出的iTunes占领足够大的市场份额,装机量必须排到行业第一。br/

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    众所周知,音乐软件用户量越多,就越有资本和唱片公司谈条件。br/

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    当麒麟科技的iTunes软件覆盖全世界的时候,就能很强硬地和唱片公司博弈,从而拿到音乐销售渠道最大的分成比例。br/

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    为了让iTunes装机量更多,也为了让iPod销售更好,所以软件的使用和轻便是必须要做到的。br/

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    绝不能让比尔·金凯德他们按照前世乔帮主制定的路线去走。br/

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    等到数字音乐付费时代来临,吃最大那块蛋糕的,必须是麒麟科技才行。br/

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    说完了iTunes的需求,具体的研发工作就不是他能参与的了。br/

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    接下来的工作全由比尔·金凯德和杰夫·罗宾领着团队搞定,不光是开发iTunes1.0,还需要配合托尼·法戴尔搞定与iPod的文件传输功能。br/

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