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尽管今天进不了游戏了,苏畅仍旧在11点半起了床。这一个星期来,他的神经始终绷得紧紧的,骤然松弛下来不是好事。并且他下午还有很多事情要做,得先敲定一处房子,然后才能通知游戏公司送仓上门,安装调试。

忙到了晚上9点多才算是把各种杂七杂八的东西弄完。四个想法只实现了两个,车子没钱买了,相也因为太忙没能照成。但是他已经很满意了,确切的说,是非常满意。

房子是静水湖畔的一座小别墅,室内200多平米,两层,有车库,还有一座小小的花园。这里符合他所有的条件,安静、空气好、方便运动,还有远离一切熟人。

但是别误会,苏畅从来没有逃避过什么。离开老居,只是因为他厌烦那里腐旧的气息,见了面皮笑肉不笑的邻居,以及破灭时代所造成的满目疮痍。

轻叹一声,只是可惜再吃不到五叔的菜了。呃,但愿新请的这个保姆像她说得那么擅长厨艺。

对于游戏仓,苏畅更加的满意。上线时间无限制,保证每天至少8小时深度睡眠,提高肌肉活力,还有最重要的,99%的拟真度。

99%只比游戏头盔提高了4%而已,但是高达100万的价格至少有90万是落在了这4%上。这4%是什么概念?从此以后会冷会热会出汗,高速移动时会感觉到风在刮脸,张开双臂会体会到肌肉在酝酿着力量。除了不会有那方面的感觉以外,所有现实里的感觉都可以完美的被模拟出来。负面的感觉状态可以被关掉,正面的感觉状态就是实力进一步提升的保障。

有了游戏仓,苏畅离梦想又近了一步。

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凌晨6点钟,无常雪出现在了系统大厅。10级时只能选择出新手村,待到游戏设置全开以后才会在系统大厅里选择要进入的城市。

想了想,无常雪把进入地点选在了橡树镇。那里他比较熟悉,内测时只开了低级任务,什么技能任务、天赋任务、区域任务之类的NB任务统统没有,想来游戏公司不会小题大做的做什么改动。

选好之后,无常雪迫不及待的进入了游戏。

世界第一人给了他5个奖励:100声望,免费转职,1点专长点,2点技能点和一个自由免任务天赋,尽管全是些不起眼的东西,但从实用性上来讲,算是都还不错。

声望对于无常雪来说,最大的作用就是能够接到更多更好的任务。声望在其它方面的作用同样重要,但都跟他关系不大了。声望系统直到现在才开启,但是他之前越级杀怪、获得称号、完成任务等等都有声望,只不过才开始明确的提示而已。当然,总声望值仍然隐藏,这是新世纪公司一贯的恶趣味作风。

免费转职包括了就职、学习专长、学习相应技能等一系列开支,正常是挺大的一笔支出,而他现在可以把这钱省下来干别的了。

天赋任务则是所有玩家在转职时都会接到的任务,仍然随即,可以拒绝。这里的任务可不像新手村那样儿戏了,跑上两三天才做完很正常,运气不好甚至有可能失败。失败会扣声望,还不如拒绝来着。所以最好的奖励倒是这个

慢慢的走在空旷的大街上,无常雪享受得很。即便内测时人那么少,也从没有过一个人占领一个镇的时候,这让他心中升起了巨大的成就感。没几步道,职业工会到了,无常雪虽然还意犹未足,但正事要紧,只能爽到这里了。

职业自然是刺客。刺客:游走于黑暗中的杀手,拥有着将不高的力量爆发出巨大伤害力的恐怖技巧。

尽管这份职业说明无常雪不是第一次看到了,但每次看到都会觉得很酷。但其实一点实际内容都没有。刺客的职业特点其实很简单,力量属性对于攻击力的加成高,敏捷对于速度的加成高,体质对于生命和防御的加成低,其他的属性对于立志做一个近身搏斗型的战刺的无常雪来说,加成高低都无关紧要,不提也罢。

专长先选了个双武器掌握,然后继续挑挑拣拣。好不容易有次免费的机会,宁肯占用专长点,也要先学了再说,专长这东西,从来都是越早学越好的。还好系统奖励了一点额外的专长点,经过权衡,无常雪选中了擅长轻甲。

接下来是选择技能。其实也没什么好选的,工会里传授的刺客技能大都是主动攻击型,以他那少得可怜的魔力还不够用两下的,最想学的倍击这里没有,没必要浪费技能点。

个人天赋是个问题,适用于他的天赋少说也有100个,自由选择的结果就是挑花了眼。力量双手,很喜欢;灵巧双手,也不错;行动无声,太实用了。。。为什么只能单选啊?贪心不足的无常雪头疼的想。

最终他选择了行动无声。没办法,他是一个放弃了潜伏技能的战刺,要是没有一项能避开怪物感知的能力,单混的日子会很凄惨。

诸事搞定,无常雪终于可以欣赏一下自己的努力成果了。


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