阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置 X

继续前行,经过了链魔失守的溶洞后再走70米,两人来到了巴泽吉亚斯的地头儿。

这是种强悍又脆弱的炼狱生物。

它们在无光环境里是完全隐形的,并且天生有着行动无声的天赋。巴泽吉亚斯的聆听和侦察技能都高到吓人的程度,基本上免疫专家满以下的潜行,很难被偷袭。它们的主要攻击手段只有挠和咬,但牙齿上附有不知道几级的猛毒,总之被咬到一定会很疼。

辉光公会的内部资料里对这种怪物有着极其详尽的描述,想来应该是在它身上吃了不小的亏。

但是当巴泽吉亚斯失去了偷袭优势后并不难对付,攻击手段太单一,单纯的物理伤害甚至没有链魔高,只要注意别被它扑倒,完全可以比较轻松的搞定。

于是当无常雪在温格同学的身上确认这一点以后,也兴奋的拔出妖怪迪勒冲了上去。真正对敌他不行,但敲敲边鼓还是没问题的,上去划几刀就能削弱巴泽吉亚斯13%左右的速度,这种便宜事儿他怎么可能放过?

要知道,这是会有加分的。。。

很快,巴泽吉亚斯在两人的合击下倒地,温格用古怪的眼神看着无常雪说:“看来是我低估你了,你的潜力应该远远不止如此。”

无常雪立即感觉到了不对,再联想一下巴泽吉亚斯没有心灵召唤的能力,一股不妙的感觉迅速袭上心头。

“既然如此……”温格在身后亮起的光芒中进入到潜行状态,慢悠悠地说出了未完的话:“它就交给你来处理吧。”

无常雪马上明白过来,加分加出祸了。。。

来不及思索,冲上去拼是唯一的出路,当实力差距过大时,任何取巧的行为都会加速自己的灭亡。

无常雪在巴泽吉亚斯刚刚出现时就狠狠地连挥了4刀,巴泽吉亚斯还没迷糊着不知道发生了事情,但疼痛让它本能地向一旁闪去,口里发出了低声的嘶吼。

无常雪跟上连斩,没划上两下就被巴泽吉亚斯反爪挥飞,这一击就打掉了他232的血量。

无常雪不惊反喜,原因无它,这大家伙竟然不是预想中的28级怪物,而是20级!也正因为这一刹那的失神,导致了无常雪没能及时闪掉它的攻击。

“不知所谓!”温格在无常雪被那飞后,冷冷地开口警告:“在对敌时你最好把那些乱七八糟的想法都收起来,因为那会在不知不觉间要了你的命。”

无常雪在倒地的那一瞬间借力弹起,深深吸了口气,缓缓伏身侧立,摆开了架势。

他没有开口反驳温格,因为实在没有好反驳的。他也没有生气,他从来不会因为别人说出事实而生气。

错了,就是错了。不会因为任何借口而变成对的,改就是了。

温格没有再出声,反而微不可见地点了点头。他皱起眉头,似乎在思索着,而此时巴泽吉亚斯已经彻底清醒了。

巴泽吉亚斯愤怒地看着无常雪,记忆让它明白了身上疼痛的原因,也提醒它,身前的敌人不好惹。

一人一兽没有对峙对久,无常雪只擅长小范围的防守反击,所以没有主动挑衅,但巴泽吉亚斯恰好需要距离发动扑击,现在的距离,正适合它进行试探性的攻击。

巴泽吉亚斯像真正的猫一样,轻巧而又优雅地一跃,几乎在无常雪刚刚反映过来时,它的右爪已经挥到了无常雪的眼前。

后撤步闪过了它的右爪,巴泽吉亚斯的左爪以更快的速度抓了过来,无常雪早有准备,右脚落地的同时就已经踏地发力,向左闪过了它的第二击。

巴泽吉亚斯落地的瞬间甩过后身,后腿落地的瞬间重新发动了攻击,仍旧是两爪子,但这次无常雪闪避得更费劲了。

就这样一次次的扑击,巴泽吉亚斯的速度越来越快,无常雪的姿势也越来越狼狈,但是天幸巴泽吉亚斯之前的试探给了他习惯的时间,才能一点点的提升着自己的反映,坚持着和它周旋到现在仍旧未有损伤。

不要觉得巴泽吉亚斯只是比无常雪高了区区的两级,所以不应该这么费劲。小魔鬼高了四级,不还是被无常雪连杀四只么?同样的两种二转成长的怪物,怎么反而级低比级高的难打?

这个问题,简单点解释就只有一句话:怪物的战斗力根本不能简单的用级别去计算。复杂点解释,那么它涉及到了整个游戏对于基本属性与实力对比的设定。

小魔鬼并不是司职战斗的那种怪物,它本身的各项属性都不高,真实的战斗力,在巴特祖族里只能算做是废柴。但是给一只小魔鬼配上正常的一组劣魔——不需要最多的6只一组,只要4只18级劣魔就完全可以让无常雪饮恨当场。

刚才如果不是任务需要,小魔鬼实际上是有召唤出本组劣魔的能力的。所以说,小魔鬼不是不强,只不过它们是另一种强法。这样一种专精警戒和指挥的怪物被迫和无常雪直接战斗,会让无常雪胜出根本不奇怪,这个结果完全无法作为推断其它巴特祖族恶魔实力的依据。

比如说,巴泽吉亚斯。

刚才无常雪看着温格和28级的巴泽吉亚斯对战,显得很游刃有余,轻松自如。但是放到他自己身上,就完全不是那么回事了,不但到现在还没真正的攻击到它一下,反而被它追得鸡飞狗跳。

这不仅仅是因为巴泽吉亚斯是巴特祖族中的战斗单位,还和它的基本属性有关。

根据辉光公会分析组的研究,巴泽吉亚斯的基本力量在18-20之间,可能性最大的是20,它的基本敏捷在17-19之间,可能性最大的是17,除了智慧魅力偏低,其它两个属性也都在10点上下。

《新世纪》里,怪物的基本属性可没有玩家那样的限定,低阶怪物属性总值在30以下很正常,比如小鸡;同理,超阶怪物属性总值在100以上也很正常,比如龙。关于这一点,新世纪公司估计是因为想瞒也瞒不住,早在资料里说明了——当然,是那种春秋笔法一笔带过的说明。

所以内测时才总会发生这样的情况:去做任务或者打宝,和某些同级甚至高1、2级的怪物战斗很轻松,也许消耗两个血瓶,也许无损就可以解决对手。继续向前推进,仍然是同级的怪物,开心地冲上去结果被打飞回来,一不小心还会挂掉。

这不光是有属性克制的原因在里面,怪物的属性总值也是决定怪物强度的关键。


页面连接:http://www.dg-cml.com/read_0_zyiys/jxxszjqv.html

斗罗小说网

首页 目录 +惊喜 下一页

趣小说烟雨红尘小说网贼吧小说网镇魂小说网贼吧小说网宝书网笔趣阁5200新笔趣阁bl文库宝书网bl文库贼吧小说网贼吧小说网猪八戒小说网 宝宝起名