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几个人一路传到了古堡旁边的夜钟镇,收拾收拾东西就出发了。路并不远,也很容易找,古堡外还没有怪物,安全得很。叮嘱过白雪在外面等他消息后,无常雪推开了古堡大门。

这里又是一处黑暗环境,无常雪喜欢这样的环境,即使这里的怪物会比外面的更难缠。

一进门,黑暗中就扑出了两只吸血蝙蝠,当然,级别仍旧不高,一只14,另一只15。无常雪小心的退到左面的墙角才出手杀掉它们,然后潜行隐去了身形。

一直走到这貌似大厅的房间的中央,无常雪才在视野里发现了另一只怪物。这只怪物长着蝙蝠的翅膀,精灵式的长耳,扑棱扑棱地飞在一人高的半空,很像石像鬼。系统告诉他,这是一只魔蝠。等级20,其他一切不详。小心的靠上前去,无常雪确认视野里再没有其它怪物了,才对着魔蝠挥出了五连击。

五连击最让无常雪喜欢的,不是那每击增加的5%攻击力,那其实是非常微不足道的提升。而是第一击命中后的锁定,能够使得怪物无法移动、施法或是反击,只能硬顶着接下来的四刀。这就相当于一个类定身技能,对于缺乏控制手段的战刺来说,宝贵得无以复加。

但是这招的缺点也同样明显。一刀挥出以后,身体就基本不受自己控制了,所以攻击的位置和角度也都不受控制,如果是在身体重心不稳的情况下挥刀,很可能导致连击失败,在敌人重心不稳的时候挥刀,还是会有同样的结果。

失败后敌人已经恢复行动能力了,而连击技能还在继续,很显然会变成大号靶子。所以在激烈的战斗中,这招技能很难把握。对于一般的玩家来说,能否把握并不重要,伤害够高就可以,所以五连击确实能对练级、打boss都产生巨大的作用。

但无常雪整天游走在生死边缘,面对boss的时候,一点点误差就会对他接下来的动作产生巨大的影响,高速运动的战斗中,失去对身体的把握就等于免费回城。

妖夜和温格教给他的东西,他时刻铭记在心:无论在任何情况下,都要保持自己重心的稳定。

当然,并不是指扎马步似的那样稳定,无论什么样的动作,哪怕双脚离地空翻挥刀,只要能保证不会因为任何意外导致失去对自己身体的控制,这就叫稳定。

经过了这么长时间以来的苦练,无常雪早已经可以在正常战斗中保持对身体的控制了,所以他才能在刚刚对阵大地精首领时,做出那个华丽、诡异到震撼人心的攻击动作。

但是很明显,在连击时无常雪就做不到了。他非常不喜欢这种感觉。所以现在的连击技能对他来说,是快鸡肋。之前他打定主意暂停练级,倒有一半原因是为了它。缺点和优点同样明显,那么按照无常雪的优势最大化发挥理论来考虑,改掉缺点就可以了。

听起来是不是很简单?


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