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事情是这样地……

话说后面的那几只怪物,实际上都是被引出来的,当鳞生兽准备回去的时候,它们的情绪基本平息到早先的状态,如果就这么让它们回去了,过一会也就彻底没事了。

但是在三人的计划里可没打算让出来的怪物再回去,谁知道回去了以后还能不能再引出来了?所以专夜以身为饵,脱离了潜行状态。

当看到专夜的一瞬间,三只怪物的仇恨一下子飙了起来,远远高过了正常状况下遇敌的数值,所以撒丫子就开始追。

因为不清楚具体的关于仇恨值的计算方法,专夜没敢往太远了带,和鳞生兽保持着10米左右的距离,在无常雪他们隔壁的房间拐了进去。

10米刚好够鳞生兽跑3秒多,脱离了敌人视线3秒钟,足够专夜发动潜行了。

进了房间后专夜先是紧贴着门旁的墙壁站好,3秒后开潜行。刚刚隐去了身体,鳞生兽就呼一下卷着风冲进来了,因为惯性太大,两只鳞生兽进来时还用大爪子用力扒了一下门右边的墙壁,专夜的汗当时就飞流直下三千尺了……还好他是站在了鳞生兽过来的方向……

等三只怪物都进了房间,专夜转身出去,继续向后跑。

鳞生兽进了房间,突然发现不见了敌人的身影,暴怒的吼了一声,开始在房间里转来转去,足足转了半分钟,才总算再次将情绪平复,慢腾腾的出了门。

两只鳞生兽先出的门,正要往回走,专夜早已经在后面20米外的房间门口摆好了poss,笑嘻嘻地喊了声:

“Hey,boy!”

也不晓得是听懂了那句鸟语,还是专夜的笑容太过龌龊,被连番逗弄的鳞生兽当时就受不了了,怎么说也是堂堂队长级怪物,士可杀不可辱对不对?

于是两只鳞生兽就嗷的一声红着眼睛冲过去了,那速度比刚才快了一倍有余,竟然是不堪重辱,进入到暴走状态了。

暴走,是不同于濒死时五大状态的特殊状态。当一个队长级以上的怪物被不超过一个小队的敌人触犯到逆鳞时就有机会进入这种状态,暴走了的怪物会将仇恨锁死在触犯它的玩家身上,展开不死不休的追杀。

通常情况下,暴走了的怪物会获得所有战斗属性的全面提升,数值从20%到100%不等,在杀死敌人后仇恨消失,暴走状态才会解除。如果没有杀死敌人,反而被敌人打得进入濒死状态,那么就会脱离暴走状态,进入回光返照状态。

也就是说,暴走了的怪物即便当时没有100%提升实力,也会在死前提升100%。

这样的设定,基本就是为了让不择手段“欺负”boss的玩家们付出代价,当然,如果最后还是玩家赢了,那么回光返照状态的大爆也是他们应得的奖励。

鳞生兽本来就是头脑简单、四肢发达、暴躁易怒的怪物,现在升级成队长也并没有得到性格上的改变,智力上的微弱提升完全不足以控制住它们天性里的狂暴,会这么容易失去理智虽然出乎了专夜的意料,但并不是多么难以接受的情况。

真正难以让专夜接受的是……它们的速度太快了!

当然,它们的速度即使快了一倍也没达到超过专夜的程度。


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